W konkurencji uczestnicy mają do dyspozycji o jedną skrzynkę więcej niż jest osób w danej grupie. Ich zadaniem jest przedostanie się od startu do mety. Dodatkowa skrzynia cały czas musi krążyć z końca do początku „dżdżownicy” umożliwiając tym samym grupie przemieszczanie się.